Máy Tính Ma Trận

Thực hiện các phép toán ma trận: cộng, nhân, định thức, nghịch đảo và chuyển vị. Nhận kết quả tức thì và giải hệ phương trình tuyến tính với máy tính ma trận miễn phí.

Hướng Dẫn Sử Dụng

  1. Nhập giá trị

    Điền vào các trường cần thiết.

  2. Nhấn tính toán

    Nhấn nút tính toán để xem kết quả.

  3. Xem kết quả

    Xem kết quả và chia sẻ nếu cần.

Ma trận là gì?

Ma trận (matrix) là một bảng các số được sắp xếp theo hình chữ nhật, là công cụ để xử lý các hệ phương trình, phép biến đổi tuyến tính và biến đổi dữ liệu như một khối thống nhất. Ma trận m×n gồm m hàng và n cột, và giá trị tại mỗi vị trí được gọi là phần tử (element).

Ma trận vuông, trong đó số hàng bằng số cột, đặc biệt quan trọng vì nó có thể có định thức và ma trận nghịch đảo. Máy tính này hỗ trợ sáu phép toán: định thức, nghịch đảo, chuyển vị và nhân vô hướng của một ma trận, cùng với phép cộng và phép nhân giữa hai ma trận.

Các lĩnh vực ứng dụng chính

  • Các phép biến đổi tuyến tính như xoay, phóng to trong đồ họa máy tính
  • Giải hệ phương trình tuyến tính và phân tích hồi quy trong thống kê
  • Tính toán trọng số trong học máy, phân tích kết cấu trong kỹ thuật

Công thức tính

Định thức 2×2: det(A) = ad - bc (A = [[a,b],[c,d]]). Ví dụ: với [[1,2],[3,4]], 1×4 - 2×3 = 4 - 6 = -2.

Ma trận nghịch đảo: A⁻¹ = adj(A) / det(A). Với ma trận 2×2, A⁻¹ = (1/det)·[[d,-b],[-c,a]]. Nghịch đảo của ví dụ trên là (1/-2)·[[4,-2],[-3,1]] = [[-2,1],[1.5,-0.5]].

Phép nhân ma trận: C[i][j] = Σ A[i][k]·B[k][j] — số cột của A phải bằng số hàng của B. Chuyển vị: Aᵀ[i][j] = A[j][i] hoán đổi hàng và cột. Định thức của ma trận 3×3 trở lên được tính đệ quy bằng khai triển Laplace (khai triển theo phần phụ đại số).

Câu Hỏi Thường Gặp

Định thức (determinant) là gì?
Định thức là một giá trị vô hướng được định nghĩa cho ma trận vuông, dùng để xác định ma trận có khả nghịch hay không (nghịch đảo có tồn tại hay không). Định thức của ma trận 2×2 [[a,b],[c,d]] là ad-bc, và với ma trận 3×3 trở lên được tính đệ quy bằng khai triển Laplace (khai triển theo phần phụ đại số). Nếu định thức bằng 0 thì không tồn tại nghịch đảo.
Khi nào ma trận nghịch đảo không tồn tại?
Nghịch đảo không tồn tại khi định thức của ma trận vuông bằng 0; ma trận như vậy được gọi là ma trận suy biến (singular matrix). Ví dụ, [[1,2],[2,4]] có định thức là 1×4-2×2=0, nên không có nghịch đảo. Điều này xảy ra khi các hàng (hoặc cột) của ma trận phụ thuộc tuyến tính với nhau.
Thứ tự của phép nhân ma trận có quan trọng không?
Có, phép nhân ma trận không có tính giao hoán. Tức là A×B ≠ B×A. Ngoài ra, để phép nhân ma trận thực hiện được, số cột của ma trận thứ nhất phải bằng số hàng của ma trận thứ hai. Ví dụ, ma trận (2×3) và ma trận (3×2) có thể nhân được, nhưng (2×3) và (2×3) thì không.
Có thể tính ma trận kích thước tối đa bao nhiêu?
Bạn có thể tính ma trận có kích thước tối đa 10×10. Bạn có thể tự do đặt số hàng và số cột, nên phép cộng, phép nhân và chuyển vị của ma trận hình chữ nhật cũng được hỗ trợ. Tuy nhiên, định thức và nghịch đảo chỉ được định nghĩa cho ma trận vuông, trong đó số hàng bằng số cột.
Chuyển vị (transpose) dùng để làm gì?
Chuyển vị là ma trận có hàng và cột được hoán đổi, được định nghĩa bởi Aᵀ[i][j] = A[j][i]. Chuyển vị ma trận m×n cho ra ma trận n×m. Nó được dùng trong tính hiệp phương sai trong thống kê, biến đổi hình dạng dữ liệu trong học máy, và xác định ma trận có đối xứng (A=Aᵀ) hay không.
Điều kiện của phép cộng ma trận là gì?
Phép cộng ma trận chỉ thực hiện được khi hai ma trận có kích thước (số hàng và số cột) hoàn toàn giống nhau, và các phần tử ở cùng vị trí được cộng lại (C[i][j] = A[i][j] + B[i][j]). Khác với phép nhân, phép cộng có tính giao hoán (A+B = B+A).
Phép nhân vô hướng được tính như thế nào?
Phép nhân vô hướng là phép toán nhân mọi phần tử của ma trận với cùng một số (vô hướng), được tính theo C[i][j] = k × A[i][j]. Ví dụ, nhân [[1,2],[3,4]] với 3 cho ra [[3,6],[9,12]]. Kích thước của ma trận được giữ nguyên.
Phần thập phân trong kết quả được xử lý như thế nào?
Các số thập phân phát sinh từ phép chia hoặc tổng tích lũy trong các phép toán như nghịch đảo và phép nhân được làm tròn và hiển thị đến 10 chữ số thập phân. Do đó, các số thập phân vô hạn tuần hoàn như 1/3 được hiển thị dưới dạng giá trị gần đúng như 0.3333333333, trong khi các kết quả nguyên như định thức được hiển thị nguyên trạng.
Công thức đã xác minh 2026

Máy Tính Liên Quan